Быстрое меню
Портфолио

точки Tag

Дисклеймер: это заключительная часть из серии статей, в которой мы разбираемся, почему с точки зрения основ психофизиологии красивое кажется удобным, и как с помощью этих знаний проектировать интерфейсы.В первой части мы разбирались в теории проектирования интерфейсов. Во второй части — рассказали про методы, которые помогают управлять визуальным восприятием...

В предыдущей статье мы разбирались с теорией — с помощью основ психофизиологии выясняли, почему красивое кажется удобным. Сегодня мы хотим рассказать про основные методы, которые помогают управлять визуальным восприятием человека.Эти методы можно использовать при проектировании интерфейсов, чтобы обратить внимание пользователя на нужные моменты, детали, информацию.Методы легко масштабируются...

Аффордансы – это скрытый язык дизайна интерфейсов. С их помощью мы можем буквально «вести» пользователя внутри интерфейса. Но неадекватное использование аффордансов может сильно навредить бренду или продукту.Принято выделять несколько видов аффордансов.Явные указатели. Явные аффордансы опираются на знакомые вещи, которые подсказывают пользователю определённое действие. Если кнопка...

Исследование, проведенное Google, имело два ключевых вывода:Пользователю нужно всего 1/50 до 1/20 секунды, чтобы оценить, красивый сайт или нет.«Визуально сложные» сайты оцениваются как менее красивые, чем их простые аналоги.Другими словами, исследование показало — чем проще дизайн, тем лучше.Но почему?В этой статье мы на примерах рассмотрим...